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fact @community/fact-hover-feedback-latency

Hover Feedback Latency

Hover / focus / tap 等指针交互的视觉状态变化(颜色、阴影、scale、outline)必须在 100ms 之内开始播放,且总时长应在 100-200ms 内完成主要变化。这源于 Card-Robertson-Mackinlay 1991 的'感知瞬时'阈值——人脑对 100ms 内的反馈感知为'即时响应'。超过此值用户会启动'判断流程':'我点中了吗?'或'按钮坏了?',导致重复点击 / 焦虑 / 弃用。> 200m…

Skill
@community
Domain
general
Version
1.0.0
Quality
4.0
Edges
7 out · 11 in
Tokens
106/413/834
$ prime install @community/fact-hover-feedback-latency

Projection

Always in _index.xml · the agent never has to ask for this.

HoverFeedbackLatency [fact] v1.0.0

指针 hover / focus / tap 后视觉反馈必须在 100ms 内开始。超过 200ms 用户的认知开始怀疑'我点中了吗 / 服务器卡了吗'。100-200ms 是'勉强可接受'的灰色地带——产品级品质要求 < 100ms。

Hover / focus / tap 等指针交互的视觉状态变化(颜色、阴影、scale、outline)必须在 100ms 之内开始播放,且总时长应在 100-200ms 内完成主要变化。这源于 Card-Robertson-Mackinlay 1991 的'感知瞬时'阈值——人脑对 100ms 内的反馈感知为'即时响应'。超过此值用户会启动'判断流程':'我点中了吗?'或'按钮坏了?',导致重复点击 / 焦虑 / 弃用。> 200ms 的反馈视觉设计上几乎不可救药,无论后续动画多漂亮,第一秒的'冷场'已经让交互失败。

Source

prime-system/examples/frontend-design/primes/compiled/@community/fact-hover-feedback-latency/atom.yaml

Compiled at 2026-05-07